Sointupeli: lue sointu ja nimeä se

Ilmainen sointujen tunnistuspeli, jota pelaat selaimessa. Sointu syttyy koskettimille tai pinoutuu viivastolle, ja tunnistat sen neljästä nimestä. Kuusikymmentä sekuntia kierrokselta ja neljä tasoa duurista ja mollista septimisointuihin ja käännöksiin. Ei rekisteröitymistä, ja kaikki tasot ovat auki.

Lataa ChordIQ App StorestaLataa ChordIQ Google Playsta

Näin sointuvisa toimii

  1. Valitse taso

    Taso 1 sytyttää soinnun koskettimistolle. Tasot 2–4 kirjoittavat sen viivastolle, jolloin luet pinon etkä näe käden muotoa.

  2. Aloita kierros

    Kuusikymmentä sekuntia. Ensimmäinen sointu ilmestyy heti, ja sen alla on neljä mahdollista nimeä.

  3. Nimeä se, minkä näet

    Napauta yhtä neljästä vastauksesta tai paina 1, 2, 3 tai 4 tietokoneen näppäimistöllä. Äänipainike soittaa soinnun, jos haluat toisen mielipiteen.

  4. Opi hudeista

    Oikein tai väärin, sointu soi. Huti merkitsee sen nimen, joka se todella oli, ja vie kaksi sekuntia. Kello ei pysähdy koskaan.

Mitä luet, kun nimeät soinnun

Sointu on terssipino. Ota sävelnimi, hyppää yhden yli, ota seuraava, hyppää taas yhden yli: kolme nimeä tekee kolmisoinnun, neljä tekee septimisoinnun. Kuvio päättää, mitkä nimet soinnussa ovat, joten ainoa jäljelle jäävä kysymys on, mikä etumerkki kullakin niistä on.

Laatu tulee etäisyydestä, ei nimistä. Mittaa alin sävel kahta muuta vasten puolisävelaskelina: neljä ja sitten kolme on duuri, kolme ja sitten neljä on molli, kolme ja kolme on vähennetty, neljä ja neljä on ylinouseva. Nuo neljä muotoa kattavat jokaisen vastaan tulevan kolmisoinnun.

Soinnun tunnistaminen, kun se ei ole siistissä pinossa

Kirjoitettu musiikki nostaa soinnun alimman sävelen oktaavia ylemmäs aina, kun se saa stemmat liikkumaan sujuvammin. Muoto sivulla näyttää oudolta, koska terssit ovat rikki, mutta mikään ei ole muuttunut: samat kolme tai neljä säveltä ovat siinä eri järjestyksessä.

Sen purkaminen on mekaanista. Etsi terssiä leveämpi aukko ja kierrä pinoa niin, että se alkaa heti aukon yläpuolelta. Kömpelö muoto on taas tavallinen kolmisointu, ja sävel, jonka kiersit alimmaksi, on pohjasävel, joka antaa soinnulle nimen.

Miksi septimisoinnut vievät kauemmin

Neljä säveltä antaa kolme mitattavaa etäisyyttä kahden sijaan, ja viisi yhdistelmää on niin tavallista, että niillä on omat merkintänsä. Alla oleva kolmisointu on oikotie: lue se ensin, ja kysy sitten vain, mitä ylin sävel lisää siihen.

Duurikolmisointu suuren septimin alla on maj7; sama kolmisointu pienen septimin alla on dominanttiseptimisointu, joka kirjoitetaan paljaana 7:nä. Mollikolmisointu saa merkinnän m7. Ne kaksi, jotka menevät sekaisin, istuvat vähennetyllä kolmisoinnulla: m7b5 säilyttää pienen septimin, dim7 laskee sitä vielä puolisävelaskeleen.

Sointukaavat ja käännökset

Jokainen sointutyyppi niine puolisävelaskelineen, joiden päässä kukin sävel on pohjasävelestä, sekä yksi esimerkki omilla sävelnimilläsi. Toinen taulukko vie yhden kolmisoinnun ja yhden septimisoinnun käännöstensä läpi.

Sointutyypit

SointuMerkintäSäveletPuolisävelaskeleet
DuuriCC E G0 · 4 · 7
MolliCmC Es G0 · 3 · 7
VähennettyCdimC Es Ges0 · 3 · 6
YlinousevaCaugC E Gis0 · 4 · 8
Suuri septimisointuCmaj7C E G H0 · 4 · 7 · 11
DominanttiseptimisointuC7C E G B0 · 4 · 7 · 10
Pieni septimisointuCm7C Es G B0 · 3 · 7 · 10
PuolivähennettyCm7b5C Es Ges B0 · 3 · 6 · 10
Vähennetty septimisointuCisdim7Cis E G B0 · 3 · 6 · 9

Käännökset

MerkintäAsemaSävelet
CPerusmuotoC E G
C1. käännösE G C
C2. käännösG C E
C7PerusmuotoC E G B
C71. käännösE G B C
C72. käännösG B C E
C73. käännösB C E G

Käännös muuttaa sen, mikä sävel on alimpana, ei sitä, mitkä sävelet ovat mukana. Nimi ei muutu sen mukana, ja juuri siksi vastauspainikkeet eivät koskaan tarjoa käännetylle soinnulle omaa nimeä.

Sointujen tunnistuksen harjoitussovellus iPhonelle ja Androidille

ChordIQ vie saman taidon pidemmälle kuin yksi pelialusta pystyy: Kaksi sointua, Duuri vai molli ja Sointulaadut nopeista kolmisoinnuista aina m7b5-, sus4- ja laajennettuihin sointuihin, lisäksi Arvaa sointu, Soita sointu, Rakenna sointu ja Käännökset. Se soittaa ne pianolla, kitaralla, ukulelella tai bassolla ja ottaa vastaan MIDI-koskettimiston syötteen.

  • Lue nuotteja diskantti-, basso- ja alttoavaimella sekä suurella viivastolla, lisäksi maraton- ja selviytymiskierrokset.
  • Etumerkinnät, aika-arvot ja tauot.
  • Rytmi: lue kirjoitettu tahti ja napauta se ajassa, tai kuule rytmi ja toista se.
  • Laulu: pidä säveltä mikrofoniin, kun senttimittari pisteyttää sinua reaaliajassa.
  • Säveltapailu: intervallit, soinnut korvakuulolta, absoluuttinen sävelkorva, solfège ja melodiasanelu.
  • Soinnut ja asteikot pianolla, kitaralla, ukulelella tai bassolla, MIDI-koskettimiston syötteellä.

ChordIQ on ilmainen ladata iPhonelle ja Androidille, ja useimmat sen tiloista ovat ilmaisia pelata.

Lataa ChordIQ App StorestaLataa ChordIQ Google Playsta
QR-koodi: skannaa ja lataa ChordIQ
Upota peli omalle sivustollesi

Ilmainen opettajille ja kouluille, ilman tiliä ja ilman mainoksia kehyksen sisällä. Liitä koodi oppituntisivulle, blogikirjoitukseen tai oppimisalustalle. Se toimii puhelimessa ja säilyttää sen sivun kielen, jolta kopioit sen.

Lisää ilmaisia musiikkipelejä

Ilmaiset musiikkipelit

SovellusChordIQKaikki yli 30 pelitilaa iPhonella ja Androidilla, ilmainen ladata.

Lisää ilmaisia työkaluja Songtivessa

Hanki ChordIQ – ilmaiseksi

Yli kolmekymmentä pelitilaa nuotinlukuun, säveltapailuun, rytmiin, lauluun, sointuihin ja asteikoihin. Piano, kitara, ukulele tai basso.

Lataa ChordIQ App StorestaLataa ChordIQ Google Playsta
QR-koodi: skannaa ja lataa ChordIQ

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on sointujen tunnistuspeli?

Se näyttää sinulle soinnun, joko sytytettynä koskettimistolle tai kirjoitettuna viivastolle, ja pyytää nimeämään sen kelloa vastaan. Lyhyet pisteytetyt kierrokset tekevät tunnistamista rakentavasta toistosta jotain, mitä haluaa toistaa. Tämä peli on ilmainen ja toimii selaimessa.

Miten tunnistan soinnun kirjoitetuista nuoteista?

Pinoa sävelet tersseihin, käsittele alinta pohjasävelenä ja mittaa sitten etäisyydet sen yläpuolisiin säveliin puolisävelaskelina. Neljä ja sitten kolme on duuri, kolme ja sitten neljä on molli, kolme ja kolme on vähennetty, neljä ja neljä on ylinouseva. Septimisointu lisää päälle yhden etäisyyden.

Onko tämä sointujen tunnistuksen harjoittelu ilmaista?

Kyllä. Kaikki neljä tasoa, molemmat avaimet ja jokainen sointutyyppi ovat ilmaisia, eikä rekisteröitymistä tai ladattavaa ole.

Mitä eroa on sointujen tunnistuksella ja säveltapailulla?

Tämä sivu harjoittaa silmää: luet soinnun ja nimeät sen. Säveltapailu kysyy saman soinnusta, jonka vain kuulet. Molemmat kannattaa osata, ja ne kehittyvät nopeammin, kun niitä harjoittelee erikseen kuin kun ne sekoittaa samalle istunnolle.

Miten tunnistan soinnun käännöksen?

Etsi terssiä leveämpi aukko ja kierrä pinoa niin, että se alkaa heti aukon yläpuolelta. Sävel, jonka siirrät alimmaksi, on pohjasävel, ja sointu säilyttää nimensä riippumatta siitä, mikä sen sävelistä on alimpana.

Mitä sointuja kannattaa harjoitella ensin?

Duuria mollia vastaan, kunnes vastaus tulee ilman laskemista, sitten vähennetty ja ylinouseva, sitten käännökset ja septimisoinnut viimeisenä. Neljä tasoa kulkevat juuri siinä järjestyksessä.

Miten nopeudun sointujen nimeämisessä?

Harjoittele yhtä asiaa kerrallaan. Pysy duurissa ja mollissa, kunnes vastaus tulee ilman laskemista, ja lisää sitten seuraava taso. Lyhyet pisteytetyt kierrokset voittavat pitkät istunnot, sillä nopeus on täällä tunnistamista ja tunnistaminen rakentuu useille päiville jaetusta toistosta.

Onko sointujen tunnistukseen sovellusta?

ChordIQ on tämän sivun sovellusversio, ilmainen iPhonelle ja Androidille, ja siinä ovat Kaksi sointua, Duuri vai molli, Sointulaadut aina m7b5:een ja sus4:ään asti, Arvaa sointu, Soita sointu ja Käännökset pianolla, kitaralla, ukulelella tai bassolla. Yksi asia on syytä sanoa selvästi: se ei kuuntele äänitettä ja kerro sinulle sointua. Se harjoittaa sinut nimeämään soinnut itse.