Ilmainen säveltapailupeli, jota pelaat selaimessa. Kaksi säveltä tai sointu soi, mitään ei näytetä, ja nimeät kuulemasi: ensin korkeampi vai matalampi, sitten intervallit, sitten sointulaatu. Jokainen vastaus kirjoittaa sävelet auki ja sytyttää ne koskettimistolle, joten väärästäkin vastauksesta oppii jotain.
Aloita korkeammasta ja matalammasta, jos et ole koskaan tehnyt tätä. Siirry ylös, kun se tuntuu itsestään selvältä.
Ääni on kysymys, eikä mitään näytetä. Toista se niin monta kertaa kuin haluat – toistaminen on ilmaista, ja kello odottaa.
Napauta vastausta tai paina sen numeroa tietokoneen näppäimistöllä.
Jokaisen vastauksen jälkeen sävelet kirjoitetaan auki ja sytytetään koskettimistolle. Juuri se hetki on se osa, joka harjoittaa korvaa.
Suhteellista sävelkorvaa: kahden sävelen välisen etäisyyden kuulemista sävelten itsensä sijaan. Se on taito korvakuulolta soittamisen takana, äsken kuullun linjan takaisin laulamisen takana ja sen huomaamisen takana, että sointu vaihtui, ennen kuin päättelet miksi.
Se rakentuu toistosta, johon tulee palaute heti, ja siksi lyhyt pisteytetty kierros voittaa pitkän istunnon. Arvaa, selvitä heti olitko oikeassa, ja jatka.
Vastaa ennen kuin päättelet. Ensivaikutelma on se, mitä harjoitetaan; puolisävelaskelten laskeminen päässä harjoittaa laskentoa. Jos vaikutelmaa ei tule lainkaan, toista ääni ja anna sen kulkea vielä kerran.
Pysy yhdellä tasolla, kunnes olet yli kahdeksassakymmenessä prosentissa, ja lisää sitten yksi asia: laskeva suunta, sitten molemmat sävelet yhtä aikaa, sitten seuraava intervallipari. Kymmenen minuuttia päivässä voittaa tunnin sunnuntaina.
Sointulaatu on intervallipino, joten nämä kaksi tasoa ruokkivat toisiaan. Duuri ja molli eroavat yhdellä puolisävelaskeleella keskeltä, vähennetty kaventaa molemmat terssit, ylinouseva levittää ne, ja septimi lisää sävelen, joka haluaa purkautua.
Tavoite on kuulla laatu yhtenä värinä kolmen erillisen sävelkorkeuden sijaan. Viikon ajan jokaisen soittamasi soinnun laadun nimeäminen tekee sen eteen enemmän kuin mikään määrä lukemista.
Jokainen oktaavin sisäinen intervalli puolisävelaskelmäärineen sekä esimerkki, joka on kirjoitettu ensimmäiseltä sävelasteelta. Tämä on taulukko, jota luetaan kierrosten välissä, ei kierroksen aikana.
| Intervalli | Puolisävelaskeleet | Esimerkki |
|---|---|---|
| Pieni sekunti | 1 | C → Des |
| Suuri sekunti | 2 | C → D |
| Pieni terssi | 3 | C → Es |
| Suuri terssi | 4 | C → E |
| Puhdas kvartti | 5 | C → F |
| Tritonus | 6 | C → Fis |
| Puhdas kvintti | 7 | C → G |
| Pieni seksti | 8 | C → As |
| Suuri seksti | 9 | C → A |
| Pieni septimi | 10 | C → B |
| Suuri septimi | 11 | C → H |
| Oktaavi | 12 | C → C |
| Sointu | Puolisävelaskeleet pohjasävelen yläpuolella | Esimerkki |
|---|---|---|
| Duuri | 4 · 7 | C · E · G |
| Molli | 3 · 7 | C · Es · G |
| Vähennetty | 3 · 6 | C · Es · Ges |
| Ylinouseva | 4 · 8 | C · E · Gis |
| Dominanttiseptimi | 4 · 7 · 10 | C · E · G · B |
Esimerkit alkavat kaikki samasta sävelestä. Etäisyys on se, minkä kuulet, joten intervalli kuulostaa samalta mistä tahansa se alkaa – ja juuri sitä peli sinulta kysyy.
ChordIQ vie tämän pidemmälle kuin selainkierros pystyy: intervallit ja soinnut korvakuulolta, absoluuttinen sävelkorva ilman vertailusäveltä, sointulaadut, asteikon sävelasteet solfègella, melodiasanelu jossa napautat takaisin juuri kuulemasi melodian, sekä sointukulut ja kadenssit korvakuulolta. Voit myös laulaa sävelen mikrofoniin ja katsoa, miten senttimittari pisteyttää sen reaaliajassa.
ChordIQ on ilmainen ladata iPhonelle ja Androidille, ja useimmat sen tiloista ovat ilmaisia pelata.

Ilmainen opettajille ja kouluille, ilman tiliä ja ilman mainoksia kehyksen sisällä. Liitä koodi oppituntisivulle, blogikirjoitukseen tai oppimisalustalle. Se toimii puhelimessa ja säilyttää sen sivun kielen, jolta kopioit sen.
Yli kolmekymmentä pelitilaa nuotinlukuun, säveltapailuun, rytmiin, lauluun, sointuihin ja asteikoihin. Piano, kitara, ukulele tai basso.

Kuule kaksi säveltä, arvaa etäisyys ja tarkista vastaus heti. Toista tuo muutama sata kertaa lyhyinä pätkinä. Juuri tarkistaminen opettaa: musiikin kuuntelu ilman omien arvausten testaamista harjoittaa hyvin vähän.
Kyllä. Suhteellinen sävelkorva on sävelten välisen etäisyyden kuulemista, ja se vastaa harjoitteluun missä iässä tahansa. Absoluuttinen sävelkorva eli sävelen nimeäminen ilman vertailukohtaa on se, joka kuuluu enimmäkseen varhaislapsuuteen.
Useimmat nimeävät tavallisimmat intervallit varmasti kahden tai kolmen viikon jälkeen kymmenellä minuutilla päivässä, ja sointulaadut noin kuukaudessa. Riittävän nopeaksi soittamisen ohessa pääseminen vie pidempään.
Kyllä. Kaikki tasot, kaikki kaksitoista intervallia, molemmat suunnat ja sointulaadut ovat ilmaisia, eikä rekisteröitymistä ole.
Se auttaa alussa ja rajoittaa myöhemmin, koska sävelmän mieleen palauttaminen on hitaampaa kuin äänen tunnistaminen. Käytä sitä niihin kahteen tai kolmeen intervalliin, jotka menevät jatkuvasti väärin, ja luovu siitä heti kun voit.
Et. Peli soittaa sävelet puolestasi, joten ääni on kaikki mitä tarvitset. Jos sinulla on soitin, kuulemasi soittaminen takaisin jokaisen kierroksen jälkeen saa asian jäämään mieleen nopeammin.
Kyllä. Vastauspainikkeet ovat peukalon kokoisia, ja sävelet soivat puhelimen kaiuttimesta, joskin kuulokkeilla kapeat intervallit erottaa paljon helpommin. Tietokoneella voit vastata numeronäppäimillä ja toistaa äänen välilyönnillä.
ChordIQ on ilmainen ladata iPhonelle ja Androidille, ja useimmat sen pelitiloista ovat ilmaisia pelata, kierrosten välissä mainoksin; ChordIQ Pro poistaa ne. Sen säveltapailutilat kattavat intervallit, soinnut korvakuulolta, absoluuttisen sävelkorvan, sointulaadut, solfège-asteet, melodiasanelun sekä sointukulut ja kadenssit korvakuulolta.