Ingyenes kottaolvasó játék, amelyet a böngésződben játszol. Megjelenik egy hang a violin- vagy basszuskulcsos vonalrendszerben, és rákoppintasz a nevére. Hatvan másodperc, hangonként egy pont, tiszta sorozatért bónusz. Négy szint visz el magától a vonalrendszertől a pótvonalakig és a módosítójelekig. Regisztráció nincs.
Violinkulccsal kezdj, ha jobb kézzel, fuvolán, hegedűn vagy gitáron játszol. Basszuskulccsal, ha bal kézzel, csellón, harsonán vagy basszuson.
Az óra hatvan másodpercet ad, az első hang pedig azonnal kirajzolódik.
Koppints a hét névgomb egyikére, vagy számítógépen nyomd meg a hozzá tartozó betűt.
A jó válasz megszólaltatja a hangot és egy pontot ad. A rossz megmutatja a helyes nevet, és két másodpercbe kerül. Semmi nem áll meg; az óra fut tovább.
A vonalrendszer öt vonal és négy vonalköz. A hangfej egy vonalon vagy egy vonalközben ül, és ez a helyzet hordozza az egész üzenetet: a hét név közül melyik a hangé, és melyik oktávban él. A kulcs, az előjegyzés és a módosítójelek ezt az egy leolvasást csak eltolják vagy színezik.
A folyékony olvasás nem gyorsabb számolás. Egy helyzet felismerése, ahogy egy arcot ismersz fel, anélkül hogy végigmennél a hét néven. Ez a mennyiségből jön, és egy egyperces kör pont akkora adag hozzá.
Ha mindig az alsó vonaltól számolsz. Működik, de körülbelül másodpercenként egy hangnál megreked, és nem lesz gyorsabb. Tanulj meg három-négy fogódzót teljesen biztosan, aztán a legközelebbitől számolj egy-két lépést.
Ha csak az egyik kulcsot tanulod. Ugyanaz a hangfej ugyanabban a helyzetben minden kulcsban más hang, így a kettő összemosódik, hacsak nem ugyanabban a gyakorlásban veszed elő őket. A 3. szint ezért keveri őket.
Ha külön tantárgynak veszed a pótvonalakat. A pótvonal a vonalrendszer folytatása — a következő vonal fölfelé vagy lefelé, csak ott kihúzva, ahol egy hangnak kell. A számolás pontosan úgy működik, mint a vonalrendszerben.
Az 1. szint a kilenc violinkulcsos helyzetet adja a vonalakon és a vonalközökben. Maradj itt, amíg hiba nélkül túl nem mész percenként harminc hangon. A 2. szint ugyanezt hozza basszuskulcsban, ahol a legtöbben eleinte sokkal lassabbak.
A 3. szint keveri a két kulcsot, és pótvonalakat tesz a vonalrendszer fölé és alá, ahol a valódi zene ideje nagy részét tölti. A 4. szint kereszteket és béket ad hozzá: a válaszgomb nem változik, tehát a szint egyetlen dolgot gyakoroltat — hogy ne zavarjon össze a hang elé írt jel.
A referenciatáblázat, mindkét vonalrendszer aljától számozva: az 1. vonal az öt közül a legalsó, az 1. vonalköz pedig a közvetlenül fölötte lévő rés.
| Helyzet | Hang | Oktáv |
|---|---|---|
| 1. vonal | E | E4 |
| 1. vonalköz | F | F4 |
| 2. vonal | G | G4 |
| 2. vonalköz | A | A4 |
| 3. vonal | H | H4 |
| 3. vonalköz | C | C5 |
| 4. vonal | D | D5 |
| 4. vonalköz | E | E5 |
| 5. vonal | F | F5 |
| Pótvonal alatta | C | C4 |
| Pótvonal fölötte | A | A5 |
| Helyzet | Hang | Oktáv |
|---|---|---|
| 1. vonal | G | G2 |
| 1. vonalköz | A | A2 |
| 2. vonal | H | H2 |
| 2. vonalköz | C | C3 |
| 3. vonal | D | D3 |
| 3. vonalköz | E | E3 |
| 4. vonal | F | F3 |
| 4. vonalköz | G | G3 |
| 5. vonal | A | A3 |
| Pótvonal alatta | E | E2 |
| Pótvonal fölötte | C | C4 |
A két vonalrendszer középen találkozik: a violinkulcsos rendszer alatti egy pótvonal és a basszuskulcsos rendszer fölötti egy pótvonal ugyanaz a hangmagasság, csak a két oldalról leírva.
A ChordIQ ennek a gyakorlatnak az appváltozata. Hangokat olvastat violin-, basszus-, alt- és nagy vonalrendszerben, maraton- és túlélőkörökkel, előjegyzésekkel, hangértékekkel és szünetjelekkel bővítve, a pontszámaidat pedig megőrzi egy világranglistán.
A ChordIQ ingyenesen letölthető iPhone-ra és Androidra, és a legtöbb módja ingyen játszható.

Tanároknak és iskoláknak ingyenes, fiók nélkül, a kereten belül reklám nélkül. Illeszd be a kódot egy óra oldalába, egy blogbejegyzésbe vagy egy tanulási platformba. Telefonon is működik, és megtartja annak az oldalnak a nyelvét, ahonnan másoltad.
Több mint harminc játékmód kottaolvasásra, hallásfejlesztésre, ritmusra, éneklésre, akkordokra és skálákra. Zongora, gitár, ukulele vagy basszus.

Megmutat egy hangot a vonalrendszerben, és arra kér, hogy nevezd meg időre. Ettől a kottaolvasás rövid, pontozott körökké válik munkalap helyett, így az ismétlés, amitől nő az olvasási sebesség, olyasmi lesz, amit szívesen ismételsz. Ez a játék ingyenes és a böngészőben fut.
Tanulj meg név szerint három-négy fogódzót, aztán a legközelebbitől számolj egy-két lépést, ne a vonalrendszer aljától. Utána már mennyiség kérdése: a rövid, gyakori körök jobbak a hosszú üléseknél. Napi öt perc két héten át a legtöbb kezdőt elviszi a számolástól a felismerésig.
Igen. Minden szint, mindkét kulcs, a pótvonalak és a módosítójelek is ingyenesek, és nincs regisztráció.
Igen. A 2. szint csak basszuskulcs, a 3. szint pedig egy körön belül keveri a két kulcsot — pontosan ez az a gyakorlat, amitől nem mosódnak össze.
Rövid vonalak a vonalrendszer fölé vagy alá húzva azoknak a hangoknak, amelyek nem férnek rá. Ugyanazt a vonal–vonalköz–vonal rendet folytatják, így a számolás pontosan úgy megy, mint a vonalrendszerben.
Igen. A hét névgomb hüvelykujjra van méretezve, a vonalrendszer pedig a képernyőhöz igazodik. Számítógépen billentyűzettel is válaszolhatsz.
Ne kilenc nevet magolj kulcsonként. Tanulj meg biztosan három-négy helyzetet, azokat, amelyeket gondolkodás nélkül megnevezel, és a legközelebbitől számolj egy-két lépést. A vonalakra és vonalközökre kitalált mondókák az első napon segítenek, utána lassítanak.
Igen. A ChordIQ kottaolvasó tréningapp iPhone-ra és Androidra, ingyenesen letölthető. Ugyanilyen időre menő köröket futtat violin-, basszus-, alt- és nagy vonalrendszerben, maraton- és túlélőmóddal, előjegyzésekkel és hangértékekkel, és megőrzi a legjobb eredményeidet. Ez az oldal ezeknek a módoknak az egyik ingyenes böngészős változata.