Game latihan pendengaran gratis yang Anda mainkan di peramban. Dua not atau satu akor dibunyikan, tidak ada yang ditampilkan, dan Anda menyebutkan apa yang Anda dengar: mula-mula lebih tinggi atau lebih rendah, lalu interval, lalu kualitas akor. Setiap jawaban mengeja notnya dan menyalakannya di tuts, jadi salah pun tetap mengajari Anda sesuatu.
Mulailah dari lebih tinggi atau lebih rendah kalau Anda belum pernah melakukannya. Naik level begitu terasa jelas.
Bunyinya adalah soalnya dan tidak ada yang ditampilkan. Putar ulang sesering yang Anda mau — mengulang itu gratis dan jamnya menunggu.
Ketuk sebuah jawaban, atau tekan angkanya di keyboard komputer.
Setelah setiap jawaban, notnya dieja dan dinyalakan di tuts. Momen itulah bagian yang melatih telinga.
Pendengaran relatif: mendengar jarak antara dua not, bukan not-nya sendiri. Inilah keterampilan di balik bermain lewat telinga, menyanyikan ulang alur yang baru Anda dengar, dan menyadari bahwa sebuah akor berganti sebelum Anda tahu berganti menjadi apa.
Kemampuan itu dibangun lewat pengulangan dengan umpan balik seketika, itulah sebabnya ronde singkat berskor mengalahkan sesi panjang. Tebak, langsung ketahuan benar atau tidak, lalu ulangi.
Jawab sebelum menalar. Yang sedang dilatih adalah kesan pertama; menghitung semiton di kepala justru melatih aritmetika. Kalau tidak ada kesan sama sekali, putar ulang bunyinya dan biarkan lewat sekali lagi.
Bertahanlah di satu level sampai Anda di atas delapan puluh persen, lalu tambahkan satu hal: arah turun, lalu dua not sekaligus, lalu pasangan interval berikutnya. Sepuluh menit sehari mengalahkan satu jam pada hari Minggu.
Kualitas akor adalah tumpukan interval, jadi kedua level itu saling menyuapi. Mayor dan minor berbeda satu semiton di tengah, diminished menyempitkan kedua tertsnya, augmented melebarkannya, dan septimnya menambahkan satu not yang ingin diselesaikan.
Tujuannya adalah mendengar sebuah kualitas sebagai satu warna utuh, bukan tiga nada terpisah. Menyebutkan kualitas setiap akor yang Anda mainkan selama seminggu lebih berguna untuk itu daripada bacaan sebanyak apa pun.
Setiap interval di dalam satu oktaf beserta jumlah semiton yang dicakupnya dan satu contoh yang ditulis dari derajat pertama. Tabel ini untuk dibaca di sela ronde, bukan saat ronde berjalan.
| Interval | Semiton | Contoh |
|---|---|---|
| Sekonde minor | 1 | C → D♭ |
| Sekonde mayor | 2 | C → D |
| Terts minor | 3 | C → E♭ |
| Terts mayor | 4 | C → E |
| Kuart perfek | 5 | C → F |
| Triton | 6 | C → F♯ |
| Kuint perfek | 7 | C → G |
| Sekst minor | 8 | C → A♭ |
| Sekst mayor | 9 | C → A |
| Septim minor | 10 | C → B♭ |
| Septim mayor | 11 | C → B |
| Oktaf | 12 | C → C |
| Akor | Semiton di atas not dasar | Contoh |
|---|---|---|
| Mayor | 4 · 7 | C · E · G |
| Minor | 3 · 7 | C · E♭ · G |
| Diminished | 3 · 6 | C · E♭ · G♭ |
| Augmented | 4 · 8 | C · E · G♯ |
| Septim dominan | 4 · 7 · 10 | C · E · G · B♭ |
Semua contohnya berangkat dari satu not yang sama. Yang Anda dengar adalah jaraknya, jadi sebuah interval terdengar sama dari mana pun ia mulai — dan persis itulah yang diminta game ini.
ChordIQ membawa ini lebih jauh daripada yang bisa dilakukan satu ronde di peramban: interval dan akor lewat telinga, pendengaran absolut tanpa not acuan, kualitas akor, derajat tangga nada dengan solfège, dikte melodi tempat Anda mengetuk ulang melodi yang baru Anda dengar, serta progresi dan kadens lewat telinga. Anda juga bisa menyanyikan satu nada ke mikrofon dan melihat meter cent langsung menilainya.
ChordIQ gratis diunduh di iPhone dan Android, dan sebagian besar modenya gratis dimainkan.

Gratis untuk guru dan sekolah, tanpa akun dan tanpa iklan di dalam bingkainya. Tempelkan kodenya di halaman materi, artikel blog, atau platform pembelajaran. Jalan di ponsel, dan bahasanya mengikuti halaman tempat Anda menyalinnya.
Lebih dari tiga puluh mode permainan untuk membaca paranada, latihan pendengaran, ritme, menyanyi, akor, dan tangga nada. Piano, gitar, ukulele, atau bass.

Dengarkan dua not, tebak jaraknya, lalu langsung periksa jawabannya. Ulangi beberapa ratus kali dalam sesi-sesi singkat. Bagian yang mengajari adalah pemeriksaannya: mendengarkan musik tanpa menguji tebakan Anda hampir tidak melatih apa pun.
Bisa. Pendengaran relatif adalah mendengar jarak antarnot dan itu menanggapi latihan pada usia berapa pun. Yang sebagian besar hanya terbentuk pada masa kanak-kanak adalah pendengaran absolut, yaitu menyebut sebuah not tanpa pembanding.
Kebanyakan orang bisa menyebutkan interval umum dengan mantap setelah dua atau tiga minggu, sepuluh menit sehari, dan kualitas akor dalam waktu sekitar sebulan. Menjadi cukup cepat untuk memakainya sambil bermain butuh waktu lebih lama.
Ya. Semua level, dua belas interval, kedua arah, dan kualitas akornya gratis, dan tidak ada pendaftaran.
Cara itu membantu di awal dan membatasi kemudian, karena mengingat lagu lebih lambat daripada mengenali bunyi. Pakailah untuk dua atau tiga interval yang terus Anda keliru, lalu tinggalkan begitu bisa.
Tidak. Game ini membunyikan notnya untuk Anda, jadi yang diperlukan hanya suara. Kalau Anda punya alat musik, memainkan ulang apa yang Anda dengar setelah tiap ronde membuatnya melekat lebih cepat.
Ya. Tombol jawabannya berukuran ibu jari dan notnya berbunyi lewat speaker ponsel, meski dengan headphone interval yang sempit jauh lebih mudah didengar. Di komputer Anda bisa menjawab dengan tombol angka dan memutar ulang bunyinya dengan bilah spasi.
ChordIQ gratis diunduh di iPhone dan Android dan sebagian besar mode permainannya gratis dimainkan, dengan iklan di sela ronde; ChordIQ Pro menghilangkannya. Mode latihan pendengarannya mencakup interval, akor lewat telinga, pendengaran absolut, kualitas akor, derajat solfège, dikte melodi, serta progresi dan kadens lewat telinga.