Ilmainen nuottipeli, jota pelaat selaimessa. Nuotti ilmestyy diskantti- tai bassoviivastolle, ja napautat sen nimeä. Kuusikymmentä sekuntia, piste jokaisesta nuotista ja bonus puhtaasta putkesta. Neljä tasoa vievät viivastosta apuviivoihin ja etumerkkeihin. Ei rekisteröitymistä.
Aloita diskanttiavaimella, jos soitat oikealla kädellä, huilua, viulua tai kitaraa. Aloita bassoavaimella, jos soitat vasemmalla kädellä, selloa, pasuunaa tai bassoa.
Kello antaa sinulle kuusikymmentä sekuntia, ja ensimmäinen nuotti piirtyy heti.
Napauta yhtä seitsemästä nimipainikkeesta tai paina vastaavaa kirjainta tietokoneen näppäimistöllä.
Oikea vastaus soittaa sävelen ja tuo pisteen. Väärä näyttää oikean nimen ja vie kaksi sekuntia. Mikään ei pysähdy; kello käy edelleen.
Viivasto on viisi viivaa ja neljä väliä. Nuotin pää istuu viivalla tai välissä, ja se paikka kantaa koko viestin: kumpi seitsemästä nimestä nuotilla on ja missä oktaavissa se elää. Avain, etumerkintä ja etumerkit vain siirtävät tai värittävät tuota yhtä lukemaa.
Sujuva lukeminen ei ole nopeampaa laskemista. Se on paikan tunnistamista samalla tavalla kuin tunnistat kasvot, käymättä seitsemää nimeä lainkaan läpi. Se syntyy määrästä, ja minuutin kierros on siihen oikea koko.
Laskeminen alimmalta viivalta joka kerta. Se toimii, mutta pitää sinut noin yhdessä nuotissa sekunnissa eikä koskaan nopeudu. Opettele kolme tai neljä kiintopistettä varmasti, ja laske sitten askel tai kaksi lähimmästä kiintopisteestä.
Vain yhden avaimen opettelu. Sama nuotin pää samassa paikassa on eri sävel kummassakin avaimessa, joten ne sekoittuvat keskenään, ellet harjoittele niitä samalla istumalla. Taso 3 sekoittaa ne tarkoituksella.
Apuviivojen kohteleminen erillisenä aiheena. Apuviiva on viivasto jatkettuna – seuraava viiva ylös tai alas, piirrettynä vain sinne, missä nuotti sitä tarvitsee. Laskeminen toimii täsmälleen kuten viivastolla.
Taso 1 antaa sinulle yhdeksän paikkaa diskanttiviivaston viivoilla ja väleissä. Pysy siinä, kunnes ylität kolmekymmentä nuottia minuutissa ilman virheitä. Taso 2 tekee saman bassoavaimella, jossa useimmat ovat aluksi paljon hitaampia.
Taso 3 sekoittaa molemmat avaimet ja lisää apuviivat ylä- ja alapuolelle, ja juuri siellä oikea musiikki viettää suuren osan ajastaan. Taso 4 lisää ylennys- ja alennusmerkit: vastauspainike ei muutu, joten taso harjoittaa vain yhtä asiaa – sitä, ettei nuotin edessä oleva merkki horjuta sinua.
Taulukko on laskettu kummankin viivaston alalaidasta: viiva 1 on viidestä viivasta alin, väli 1 on aukko suoraan sen yläpuolella.
| Paikka | Sävel | Oktaavi |
|---|---|---|
| Viiva 1 | E | E4 |
| Väli 1 | F | F4 |
| Viiva 2 | G | G4 |
| Väli 2 | A | A4 |
| Viiva 3 | H | H4 |
| Väli 3 | C | C5 |
| Viiva 4 | D | D5 |
| Väli 4 | E | E5 |
| Viiva 5 | F | F5 |
| Apuviiva alapuolella | C | C4 |
| Apuviiva yläpuolella | A | A5 |
| Paikka | Sävel | Oktaavi |
|---|---|---|
| Viiva 1 | G | G2 |
| Väli 1 | A | A2 |
| Viiva 2 | H | H2 |
| Väli 2 | C | C3 |
| Viiva 3 | D | D3 |
| Väli 3 | E | E3 |
| Viiva 4 | F | F3 |
| Väli 4 | G | G3 |
| Viiva 5 | A | A3 |
| Apuviiva alapuolella | E | E2 |
| Apuviiva yläpuolella | C | C4 |
Kaksi viivastoa kohtaavat keskellä: yksi apuviiva diskanttiviivaston alapuolella ja yksi apuviiva bassoviivaston yläpuolella ovat sama sävelkorkeus, kirjoitettuna kummaltakin puolelta.
ChordIQ on tämän harjoituksen sovellusversio. Se lukee nuotteja diskantti-, basso- ja alttoavaimella sekä suurella viivastolla, lisää maraton- ja selviytymiskierrokset, etumerkinnät, aika-arvot ja tauot, ja säilyttää tuloksesi kerrasta toiseen maailmanlaajuisella tulostaululla.
ChordIQ on ilmainen ladata iPhonelle ja Androidille, ja useimmat sen tiloista ovat ilmaisia pelata.

Ilmainen opettajille ja kouluille, ilman tiliä ja ilman mainoksia kehyksen sisällä. Liitä koodi oppituntisivulle, blogikirjoitukseen tai oppimisalustalle. Se toimii puhelimessa ja säilyttää sen sivun kielen, jolta kopioit sen.
Yli kolmekymmentä pelitilaa nuotinlukuun, säveltapailuun, rytmiin, lauluun, sointuihin ja asteikoihin. Piano, kitara, ukulele tai basso.

Se näyttää nuotin viivastolla ja pyytää nimeämään sen kelloa vastaan. Näin nuotinluvusta tulee lyhyitä pisteytettyjä kierroksia tehtävämonisteen sijaan, ja se toisto, joka rakentaa lukunopeuden, on jotain mitä haluaa toistaa. Tämä peli on ilmainen ja toimii selaimessa.
Opettele kolme tai neljä kiintopistettä nimeltä, ja laske sitten askel tai kaksi lähimmästä kiintopisteestä sen sijaan, että laskisit viivaston alalaidasta. Sen jälkeen kyse on määrästä: lyhyet ja tiheät kierrokset voittavat pitkät istunnot. Viisi minuuttia päivässä kahden viikon ajan vie useimmat aloittelijat laskemisesta tunnistamiseen.
Kyllä. Kaikki tasot, molemmat avaimet, apuviivat ja etumerkit ovat ilmaisia, eikä rekisteröitymistä ole.
Kyllä. Taso 2 on pelkkää bassoavainta, ja taso 3 sekoittaa molemmat avaimet samalle kierrokselle, mikä on juuri se harjoitus, joka estää niitä sekoittumasta keskenään.
Lyhyitä viivoja, jotka piirretään viivaston ylä- tai alapuolelle niille nuoteille, jotka eivät mahdu sille. Ne jatkavat samaa viivan ja välin kuviota, joten laskeminen toimii täsmälleen kuten viivastolla.
Kyllä. Seitsemän nimipainiketta ovat peukalon kokoisia, ja viivasto skaalautuu näytölle. Tietokoneella voit vastata myös näppäimistöllä.
Älä opettele ulkoa yhdeksää nimeä avainta kohden. Opettele kolme tai neljä paikkaa varmasti, ne jotka osaat nimetä ajattelematta, ja laske askel tai kaksi lähimmästä niistä. Viivojen ja välien muistilorut auttavat ensimmäisenä päivänä ja hidastavat sen jälkeen.
Kyllä. ChordIQ on nuottitreenin sovellus iPhonelle ja Androidille, ilmainen ladata. Se ajaa samanlaisen aikaa vastaan käyvän kierroksen diskantti-, basso- ja alttoavaimella sekä suurella viivastolla, lisää maraton- ja selviytymistilat, etumerkinnät ja aika-arvot, ja säilyttää parhaat tuloksesi. Tämä sivu on yhden noista tiloista ilmainen selainversio.