Ilmainen pianosävelpeli pianon koskettimien opetteluun. Säveltä pyydetään – nimenä tai viivastolle kirjoitettuna – ja napautat kosketinta, joka soittaa sen. Koskettimistolla ei ole kirjaimia, joten löydät koskettimen sen paikasta mustien koskettimien ryhmissä. Neljä tasoa, kuusikymmentä sekuntia kierrokselta, ei asennettavaa.
Kaksi ensimmäistä tasoa tulostavat nimen ja antavat sinulle yhden oktaavin. Kaksi jälkimmäistä kirjoittavat sävelen viivastolle ja levittävät koskettimistoa.
Koskettimiston yläpuolelle ilmestyy nimi tai nuotti diskantti- tai bassoviivastolle. Viivastotasoilla kirjoitettu oktaavi ratkaisee.
Napauta kosketinta tai soita se tietokoneen näppäimistön pianorivillä. Jokainen kosketin soi, kun painat sitä.
Väärä kosketin välähtää, ja sitten haluttu kosketin syttyy ja soi. Huti vie kaksi sekuntia; kierros ei pysähdy koskaan.
Kahdeksankymmentäkahdeksan kosketinta toistavat yhtä kahdentoista kuviota. Seitsemän kahdestatoista on valkoisia ja viisi mustia, ja mustat ovat kahden ja kolmen ryhminä koko matkan ylös. Opi yksi oktaavi, niin olet oppinut koko soittimen.
Ryhmät ovat kartta. Jokaisella valkoisella koskettimella on kiinteä paikka suhteessa niihin, joten et koskaan laske koskettimiston päästä. Siksi tämä peli jättää koskettimet tyhjiksi: tarra opettaa lukemaan etiketin, ryhmät opettavat löytämään koskettimen.
Ota tukipisteeksi mustat koskettimet, älä valkoisia. Katso ensin ryhmää ja astu sitten haluamallesi valkoiselle koskettimelle. Ne, jotka laskevat valkoisia koskettimia koskettimiston päästä, pysyvät hitaina kuukausia.
Sano sävel samalla kun painat sitä. Nimen, paikan ja äänen sitominen yhteen samalla hetkellä saa kaikki kolme jäämään mieleen; koskettimien painaminen äänettä rakentaa paljon heikompaa muistia.
Harjoittele lyhyinä kierroksina pitkien sijaan. Koskettimen löytäminen on tunnistamista, ja tunnistaminen rakentuu ajan päälle jaetusta toistosta: minuutti päivässä kahden viikon ajan voittaa yhden pitkän istunnon.
Kaksi ensimmäistä tasoa antavat sinulle yhden oktaavin ja tulostavat nimen: ensin valkoiset koskettimet, sitten mustat, joissa ylennys ja sen yläpuolinen alennus ovat sama kosketin ja kumpi tahansa vastaus kelpaa. Mikä tahansa oikean nimen oktaavi käy.
Kaksi viimeistä kirjoittavat sävelen sen sijaan viivastolle, ja nyt kirjoitetulla oktaavilla on merkitystä, joten se on sijoitettava kahden tai kolmen oktaavin levyiselle koskettimistolle. Tukikosketin on merkitty, sillä siitä kaikki muut koskettimet mitataan.
Yksi pianon oktaavi luettuna kahta mustien koskettimien ryhmää vasten. Koskettimisto kulkee matalasta korkeaan, ja tämä kuvio toistuu muuttumattomana koko soittimen yli.
| Kosketin | Missä se sijaitsee |
|---|---|
| C | Heti kahden ryhmän alapuolella |
| D | Kahden ryhmän välissä |
| E | Heti kahden ryhmän yläpuolella |
| F | Heti kolmen ryhmän alapuolella |
| G | Kolmen ryhmän kahden ensimmäisen välissä |
| A | Kolmen ryhmän kahden viimeisen välissä |
| H | Heti kolmen ryhmän yläpuolella |
| Ylennettynä | Alennettuna | Välissä |
|---|---|---|
| Cis | Des | C ja D |
| Dis | Es | D ja E |
| Fis | Ges | F ja G |
| Gis | As | G ja A |
| Ais | B | A ja H |
Koska kaksitoista kosketinta toistuvat, yläpuolinen ja alapuolinen oktaavi näyttävät täsmälleen samalta. Tukikosketin lähinnä 88-koskettimisen pianon keskustaa on se, joka kirjoitetaan diskanttiviivaston alapuoliselle ensimmäiselle apuviivalle.
ChordIQ ajaa saman harjoituksen kuin Sävelen etsintä -tila: etsi mikä tahansa nimetty sävelkorkeus koskettimistoltasi tai otelaudaltasi kelloa vastaan. Se soittaa myös sointuja ja asteikkoja näytön koskettimistolla ja ottaa vastaan MIDI-koskettimiston syötteen.
ChordIQ on ilmainen ladata iPhonelle ja Androidille, ja useimmat sen tiloista ovat ilmaisia pelata.

Ilmainen opettajille ja kouluille, ilman tiliä ja ilman mainoksia kehyksen sisällä. Liitä koodi oppituntisivulle, blogikirjoitukseen tai oppimisalustalle. Se toimii puhelimessa ja säilyttää sen sivun kielen, jolta kopioit sen.
Yli kolmekymmentä pelitilaa nuotinlukuun, säveltapailuun, rytmiin, lauluun, sointuihin ja asteikoihin. Piano, kitara, ukulele tai basso.

Opi yksi oktaavi, älä kahdeksaakymmentäkahdeksaa kosketinta. Ota tukipisteeksi kaksi mustien koskettimien ryhmää: jokaisella valkoisella koskettimella on kiinteä paikka suhteessa niihin, ja kuvio toistuu muuttumattomana koko soittimen yli. Harjoittele sitä sitten kelloa vastaan, kunnes löydät koskettimet laskematta niitä.
Paikan mukaan, ei etiketin. Etsi kahden mustan koskettimen ryhmä tai kolmen ryhmä, ja astu sitten haluamallesi valkoiselle koskettimelle. Tarrat opettavat lukemaan tarran; ryhmät ovat yhä paikallaan, kun tarrat on otettu pois.
Kyllä, ja ne ovat helpompi puoli. Oktaavissa niitä on vain viisi, ja kullakin on kaksi nimeä: alapuolisen valkoisen koskettimen ylennys ja yläpuolisen valkoisen koskettimen alennus – sama kosketin kummin päin tahansa. Taso 2 hyväksyy molemmat.
Kyllä. Kaikki neljä tasoa, molemmat kysymystyypit ja koko koskettimistotaulukko ovat ilmaisia. Rekisteröitymistä tai tiliä ei tarvita.
Kyllä. Näytön koskettimisto soittaa jokaisen painamasi koskettimen, joten korva oppii asettelun silmän rinnalla. Jos omistat koskettimiston, soita jokainen vastaus myös sillä – tapa siirtyy nopeammin, kun käsi on mukana.
Kyllä. Kahdella ensimmäisellä tasolla yksi oktaavi mahtuu näytölle. Leveämmillä tasoilla koskettimisto vierii sivusuunnassa, ja kosketin, jonka ohitit, vieritetään näkyviin, joten näet vastauksen aina.
Ne auttavat viikon ja jarruttavat sen jälkeen, koska opit lukemaan tarran koskettimen sijaan. Mustien koskettimien ryhmät tekevät saman työn, ne eivät maksa mitään, ja ne ovat yhä paikallaan, kun tarrat on otettu pois. Siksi tämä peli jättää koskettimet tyhjiksi.
Kyllä – ChordIQ, ilmainen iPhonelle ja Androidille. Sen Sävelen etsintä -tila on tämä sama harjoitus koko soittimella: etsi mikä tahansa nimetty sävelkorkeus koskettimistolta tai otelaudalta kelloa vastaan. Se ottaa vastaan myös MIDI-koskettimiston syötteen, joten voit vastata oikeilla koskettimilla.