Et gratis spill om pianotoner der du lærer tangentene. Det spørres etter en tone – som navn, eller skrevet i notesystemet – og du trykker på tangenten som spiller den. Klaviaturet har ingen bokstaver, så du finner tangenten ut fra plassen den har i gruppene av svarte tangenter. Fire nivåer, seksti sekunder per runde, ingenting å installere.
De to første nivåene skriver navnet og gir deg én oktav. De to siste skriver tonen i notesystemet og gjør klaviaturet bredere.
Et navn dukker opp over klaviaturet, eller en note i diskant- eller bassnøkkel. På notenivåene teller den skrevne oktaven.
Trykk på tangenten, eller spill den med pianoraden på et datatastatur. Hver tangent klinger når du trykker på den.
En feil tangent blinker, og så tennes og klinger tangenten som var ønsket. En bom koster to sekunder; runden stopper aldri.
Åttiåtte tangenter gjentar ett mønster på tolv. Sju av de tolv er hvite og fem er svarte, og de svarte står i grupper på to og tre hele veien opp. Lær én oktav, og du har lært hele instrumentet.
Gruppene er kartet. Hver hvit tangent har en fast plass i forhold til dem, så du teller aldri fra enden av klaviaturet. Derfor lar dette spillet tangentene stå tomme: et klistremerke lærer deg å lese en etikett, gruppene lærer deg å finne en tangent.
Ta utgangspunkt i de svarte tangentene, ikke de hvite. Se på en gruppe først, og gå så over til den hvite tangenten du vil ha. Spillere som teller hvite tangenter fra enden av klaviaturet, blir gående trege i månedsvis.
Si tonen mens du trykker på den. Å knytte navnet, stedet og lyden sammen i det samme øyeblikket er det som får alle tre til å sitte; å trykke ned tangenter i stillhet bygger langt svakere hukommelse.
Øv i korte runder heller enn lange. Å finne en tangent er gjenkjenning, og gjenkjenning bygges av gjentakelse spredt over tid: ett minutt om dagen i to uker slår én lang økt.
De to første nivåene gir deg én oktav og skriver navnet: hvite tangenter først, så de svarte, der et kryss og b-en over det er den samme tangenten og begge svar godtas. Hvilken som helst oktav med riktig navn teller.
De to siste skriver tonen i notesystemet i stedet, og nå betyr den skrevne oktaven noe, så du må plassere den på et klaviatur på to eller tre oktaver. Orienteringstangenten er markert, for det er den alle andre tangenter måles fra.
Én oktav av et piano, lest mot de to gruppene av svarte tangenter. Klaviaturet går fra dypt til lyst, og dette mønsteret gjentas uendret over hele instrumentet.
| Tangent | Hvor den ligger |
|---|---|
| C | Rett under gruppen på to |
| D | Mellom gruppen på to |
| E | Rett over gruppen på to |
| F | Rett under gruppen på tre |
| G | Mellom de to første av de tre |
| A | Mellom de to siste av de tre |
| B | Rett over gruppen på tre |
| Som kryss | Som b | Mellom |
|---|---|---|
| C♯ | D♭ | C og D |
| D♯ | E♭ | D og E |
| F♯ | G♭ | F og G |
| G♯ | A♭ | G og A |
| A♯ | B♭ | A og B |
Fordi de tolv tangentene gjentar seg, ser oktaven over og oktaven under nøyaktig like ut. Orienteringstangenten nærmest midten av et piano med 88 tangenter er den som skrives på den første hjelpelinja under diskantsystemet.
ChordIQ kjører den samme øvelsen som modusen Finn tonen: finn hvilken som helst navngitt tonehøyde på klaviaturet eller gripebrettet ditt mot klokka. Den spiller også akkorder og skalaer på et klaviatur på skjermen, og tar imot inndata fra et MIDI-keyboard.
ChordIQ er gratis å laste ned på iPhone og Android, og de fleste modusene er gratis å spille.

Gratis for lærere og skoler, uten konto og uten reklame inne i rammen. Lim koden inn på en undervisningsside, et blogginnlegg eller en læringsplattform. Den virker på mobil, og den beholder språket fra siden du kopierte den fra.
Over tretti spillmoduser for notelesing, gehørtrening, rytme, sang, akkorder og skalaer. Piano, gitar, ukulele eller bass.

Lær én oktav, ikke åttiåtte tangenter. Ta utgangspunkt i de to gruppene av svarte tangenter: hver hvit tangent har en fast plass i forhold til dem, og det mønsteret gjentas uendret over hele instrumentet. Drill det så mot klokka til du finner tangentene uten å telle dem.
Etter plassering, ikke etter etikett. Finn gruppen på to svarte tangenter eller gruppen på tre, og gå så over til den hvite tangenten du vil ha. Klistremerker lærer deg å lese klistremerket; gruppene er der fortsatt når merkene er tatt av.
Ja, og de er den lette halvdelen. En oktav har bare fem, og hver har to navn: krysset for den hvite tangenten under den og b-en for den hvite tangenten over den – den samme tangenten uansett. Nivå 2 godtar begge.
Ja. Alle fire nivåene, begge slags oppgaver og hele klaviaturtabellen er gratis. Det er ingen registrering og ingen konto.
Ja. Klaviaturet på skjermen lar hver tangent klinge når du trykker, så øret lærer oppsettet sammen med øyet. Har du et keyboard selv, spill hvert svar på det også – vanen overføres raskere når hånda er med.
Ja. På de to første nivåene får én oktav plass på skjermen. På de brede nivåene ruller klaviaturet sidelengs, og en tangent du bommet på, rulles inn i bildet, så du alltid ser svaret.
De hjelper i en uke og holder deg så tilbake, fordi du lærer å lese klistremerket i stedet for tangenten. Gruppene av svarte tangenter gjør den samme jobben, de koster ingenting, og de er der fortsatt når merkene er tatt av. Derfor lar dette spillet tangentene stå tomme.
Ja – ChordIQ, gratis på iPhone og Android. Modusen Finn tonen er denne øvelsen på et helt instrument: finn hvilken som helst navngitt tonehøyde på et klaviatur eller et gripebrett mot klokka. Den tar også imot inndata fra et MIDI-keyboard, så du kan svare på ekte tangenter.