Een gratis notenspel dat je in de browser speelt. Er verschijnt een noot in de viool- of bassleutel en jij tikt zijn naam aan. Zestig seconden, één punt per noot en een bonus voor een schone reeks. Vier niveaus brengen je van de balk zelf naar hulplijnen en voortekens. Geen registratie.
Begin met de vioolsleutel als je de rechterhand, fluit, viool of gitaar speelt. Begin met de bassleutel als je de linkerhand, cello, trombone of bas speelt.
De klok geeft je zestig seconden en de eerste noot staat er meteen.
Tik een van de zeven naamknoppen aan, of druk op de bijbehorende letter van een computertoetsenbord.
Een goed antwoord speelt de noot en levert een punt op. Een fout antwoord laat je de juiste naam zien en kost twee seconden. Niets stopt; de klok loopt door.
Een notenbalk bestaat uit vijf lijnen en vier tussenruimten. Een nootkop staat op een lijn of in een tussenruimte, en die plaats draagt de hele boodschap: welke van de zeven namen de noot heeft en in welk octaaf hij ligt. De sleutel, de voortekens en de toevallige voortekens verschuiven of kleuren die ene aflezing alleen maar.
Vlot lezen is niet sneller tellen. Het is een plaats herkennen zoals je een gezicht herkent, zonder de zeven namen ook maar af te lopen. Dat komt van de hoeveelheid, en een ronde van een minuut heeft daar precies het goede formaat voor.
Elke keer vanaf de onderste lijn omhoog tellen. Het werkt, maar het houdt je rond één noot per seconde en wordt nooit sneller. Leer drie of vier ankerplaatsen zonder nadenken en tel daarna één of twee stappen vanaf het dichtstbijzijnde anker.
Maar één sleutel leren. Dezelfde nootkop op dezelfde plaats is in elke sleutel een andere noot, dus de twee lopen door elkaar zolang je ze niet in dezelfde sessie oefent. Niveau 3 mengt ze met opzet.
Hulplijnen als apart onderwerp behandelen. Een hulplijn is de balk die doorloopt — de volgende lijn omhoog of omlaag, alleen getekend waar een noot hem nodig heeft. Het tellen werkt precies zoals op de balk.
Niveau 1 geeft je de negen plaatsen van de vioolsleutel op de lijnen en in de tussenruimten. Blijf daar tot je boven de dertig noten per minuut zit zonder fouten. Niveau 2 doet hetzelfde voor de bassleutel, waar de meesten in het begin veel trager zijn.
Niveau 3 mengt beide sleutels en voegt hulplijnen boven en onder toe, en daar brengt echte muziek een groot deel van haar tijd door. Niveau 4 voegt voortekens toe: de antwoordknop verandert niet, dus het niveau traint maar één ding — je niet van de wijs laten brengen door het teken vóór de noot.
Het overzicht, geteld vanaf de onderkant van elke balk: lijn 1 is de laagste van de vijf lijnen, tussenruimte 1 is de ruimte er direct boven.
| Positie | Noot | Octaaf |
|---|---|---|
| Lijn 1 | E | E4 |
| Tussenruimte 1 | F | F4 |
| Lijn 2 | G | G4 |
| Tussenruimte 2 | A | A4 |
| Lijn 3 | B | B4 |
| Tussenruimte 3 | C | C5 |
| Lijn 4 | D | D5 |
| Tussenruimte 4 | E | E5 |
| Lijn 5 | F | F5 |
| Hulplijn eronder | C | C4 |
| Hulplijn erboven | A | A5 |
| Positie | Noot | Octaaf |
|---|---|---|
| Lijn 1 | G | G2 |
| Tussenruimte 1 | A | A2 |
| Lijn 2 | B | B2 |
| Tussenruimte 2 | C | C3 |
| Lijn 3 | D | D3 |
| Tussenruimte 3 | E | E3 |
| Lijn 4 | F | F3 |
| Tussenruimte 4 | G | G3 |
| Lijn 5 | A | A3 |
| Hulplijn eronder | E | E2 |
| Hulplijn erboven | C | C4 |
De twee balken raken elkaar in het midden: één hulplijn onder de vioolbalk en één hulplijn boven de basbalk zijn dezelfde toonhoogte, van weerszijden geschreven.
ChordIQ is de app-versie van deze oefening. De app leest noten in de viool-, bas- en altsleutel en op de pianobalk, voegt marathon- en survivalrondes toe, plus voortekens, notenwaarden en rusten, en bewaart je scores tussen sessies op een wereldwijde ranglijst.
ChordIQ is gratis te downloaden op iPhone en Android, en de meeste modi zijn gratis te spelen.

Gratis voor docenten en scholen, zonder account en zonder advertenties in het kader. Plak de code in een lespagina, een blogbericht of een leerplatform. Het werkt op telefoons en houdt de taal aan van de pagina waar je de code kopieerde.
Meer dan dertig spelmodi voor notenlezen, gehoortraining, ritme, zingen, akkoorden en toonladders. Piano, gitaar, ukelele of bas.

Het toont een noot op de balk en vraagt je hem tegen de klok te benoemen. Daarmee wordt notenlezen een korte ronde met score in plaats van een werkblad, zodat de herhaling die leessnelheid opbouwt iets is wat je wíl herhalen. Dit spel is gratis en draait in de browser.
Leer drie of vier ankerplaatsen bij naam en tel daarna één of twee stappen vanaf het dichtstbijzijnde anker in plaats van vanaf de onderkant van de balk. Daarna gaat het om hoeveelheid: korte, frequente rondes verslaan lange sessies. Vijf minuten per dag, twee weken lang, brengt de meeste beginners van tellen naar herkennen.
Ja. Alle niveaus, beide sleutels, de hulplijnen en de voortekens zijn gratis, en er is geen registratie.
Ja. Niveau 2 is alleen bassleutel, en niveau 3 mengt beide sleutels in dezelfde ronde — precies de oefening die voorkomt dat de twee door elkaar gaan lopen.
Korte lijntjes boven of onder de balk, voor noten die er niet meer op passen. Ze zetten hetzelfde patroon van lijn en tussenruimte voort, dus tellen werkt precies zoals op de balk.
Ja. De zeven naamknoppen hebben duimformaat en de balk schaalt mee met het scherm. Op een computer kun je ook met het toetsenbord antwoorden.
Stamp geen negen namen per sleutel in je hoofd. Leer drie of vier plaatsen zonder nadenken — die je kunt benoemen zonder erbij stil te staan — en tel één of twee stappen vanaf de dichtstbijzijnde. De ezelsbruggetjes voor de lijnen en de tussenruimten helpen op dag één en remmen je daarna af.
Ja. ChordIQ is een app om noten te leren voor iPhone en Android, gratis te downloaden. De app draait hetzelfde soort ronde op tijd in de viool-, bas- en altsleutel en op de pianobalk, voegt marathon- en survivalmodus toe, plus voortekens en notenwaarden, en bewaart je beste scores. Deze pagina is de gratis browserversie van een van die modi.