Een supereenvoudige 16-staps drumcomputer. Klik op cellen om een patroon te bouwen met kick, snare, hi-hat en clap, stel het tempo in en druk op Afspelen.
Dit is een klassieke stapsequencer: het raster loopt in een lus over 16 stappen (één maat van zestiende noten), en elke actieve cel triggert zijn drumgeluid. De drums worden live gesynthetiseerd met de Web Audio API — een sinus met dalende toonhoogte voor de kick, gefilterde ruis voor de snare, hi-hat en clap — zodat de pagina geen samples nodig heeft en offline werkt.
Probeer de klassieke bouwstenen: kick op stappen 1, 5, 9, 13 (four on the floor), snare op 5 en 13 (de backbeat) en hi-hats op elke tweede stap. Verplaats of voeg daarna cellen toe om te horen hoe elke wijziging de groove verandert.
Een stapsequencer verdeelt een maat in gelijke stappen — hier 16 zestiende noten — en herhaalt die in een lus. In plaats van in realtime te spelen, programmeer je welke geluiden op welke stappen vallen, wat ritmepatronen makkelijk te zien en te bewerken maakt.
Begin met de backbeat: kick op tel 1 en 3 (stappen 1 en 9), snare op tel 2 en 4 (stappen 5 en 13) en hi-hat op elke achtste noot. De meeste pop- en rockbeats zijn variaties hierop.
Zestien stappen vormen één 4/4-maat verdeeld in zestiende noten — fijn genoeg voor de meeste grooves en toch makkelijk te lezen. Elke groep van vier stappen is één tel.