Beatsequencer

En superenkel 16-stegs trummaskin. Klicka på celler för att bygga ett mönster med bastrumma, virvel, hi-hat och clap, ställ in tempot och tryck på Spela.

BPM110
Bastrumma
Virvel
Hi-hat
Clap

Varje kolumn är en sextondel; fyra kolumner utgör ett slag. Ett grundmönster är förinläst – tryck på Spela och klicka sedan på celler för att ändra det.

Piano Companion
Piano Companion
Chords, Scales & Progressions

Alla ackord till hands? Ladda ner vår gratis app med 10 000+ ackord och skalor — betrodd av miljoner musiker.

Ladda Ner Gratis
ChordIQ
ChordIQ
Learn Music by Playing

Redo att verkligen lära dig dessa ackord? Träna gehöret och bygg riktiga färdigheter med interaktiva spel — för gitarr, ukulele, bas och mer.

Ladda Ner Gratis

Om denna beatsequencer

Detta är en klassisk stegsequencer: rutnätet loopar över 16 steg (en takt med sextondelar), och varje aktiv cell utlöser sitt trumljud. Trummorna syntetiseras live med Web Audio API – en tonfallande sinus för bastrumman, filtrerat brus för virvel, hi-hat och clap – så sidan behöver inga sampel och fungerar offline.

Prova de klassiska byggstenarna: bastrumma på steg 1, 5, 9, 13 (four on the floor), virvel på 5 och 13 (backbeatet) och hi-hats på vartannat steg. Därifrån kan du flytta eller lägga till celler för att höra hur varje ändring förvandlar grooven.

Vanliga frågor

Vad är en stegsequencer?

En stegsequencer delar en takt i lika steg – här 16 sextondelar – och loopar dem. I stället för att spela i realtid programmerar du vilka ljud som landar på vilka steg, vilket gör rytmmönster lätta att se och redigera.

Vilket grundläggande trummönster kan man börja med?

Börja med backbeatet: bastrumma på slag 1 och 3 (steg 1 och 9), virvel på slag 2 och 4 (steg 5 och 13) och hi-hat på varje åttondel. De flesta pop- och rockbeat är varianter av detta.

Varför 16 steg?

Sexton steg motsvarar en 4/4-takt indelad i sextondelar – tillräckligt fin upplösning för de flesta grooves samtidigt som det är lätt att läsa. Varje grupp om fyra steg är ett slag.