Un gioco gratuito di allenamento dell'orecchio da fare nel browser. Suonano due note o un accordo, non si vede niente, e tu dai un nome a quello che hai sentito: prima più acuto o più grave, poi gli intervalli, poi la natura dell'accordo. Ogni risposta scrive le note e le accende sulla tastiera, così anche un errore insegna qualcosa.
Parti da più acuto o più grave se non l'hai mai fatto. Sali di livello appena ti sembra ovvio.
Il suono è la domanda e non si vede niente. Riascolta quante volte vuoi: riascoltare è gratis e il cronometro aspetta.
Tocca una risposta, oppure premi il suo numero sulla tastiera del computer.
Dopo ogni risposta le note vengono scritte e accese sulla tastiera. Quel momento è la parte che allena l'orecchio.
L'orecchio relativo: sentire la distanza tra due note invece delle note in sé. È l'abilità dietro il suonare a orecchio, il ricantare una linea appena sentita e l'accorgersi che un accordo è cambiato prima ancora di capire in che cosa.
Si costruisce con la ripetizione e un riscontro immediato, ed è per questo che un round breve e a punti batte una sessione lunga. Indovina, scopri subito se avevi ragione, e riparti.
Rispondi prima di ragionare. La prima impressione è ciò che stai allenando; contare i semitoni nella testa allena l'aritmetica. Se non hai nessuna impressione, riascolta il suono e lascialo passare ancora una volta.
Resta su un livello finché non superi l'ottanta per cento, poi aggiungi una cosa sola: la direzione discendente, poi le due note insieme, poi la coppia di intervalli successiva. Dieci minuti al giorno battono un'ora la domenica.
La natura di un accordo è una pila di intervalli, quindi i due livelli si alimentano a vicenda. Maggiore e minore differiscono di un semitono al centro, l'accordo diminuito stringe entrambe le terze, quello aumentato le allarga, e la settima aggiunge una nota che chiede di risolvere.
L'obiettivo è sentire una natura come un colore unico, non come tre altezze separate. Dare un nome alla natura di ogni accordo che suoni per una settimana serve più di qualsiasi lettura.
Tutti gli intervalli contenuti nell'ottava con il numero di semitoni che coprono e un esempio scritto a partire dal primo grado. Questa tabella si legge tra un round e l'altro, non durante.
| Intervallo | Semitoni | Esempio |
|---|---|---|
| Seconda minore | 1 | Do → Re♭ |
| Seconda maggiore | 2 | Do → Re |
| Terza minore | 3 | Do → Mi♭ |
| Terza maggiore | 4 | Do → Mi |
| Quarta giusta | 5 | Do → Fa |
| Tritono | 6 | Do → Fa♯ |
| Quinta giusta | 7 | Do → Sol |
| Sesta minore | 8 | Do → La♭ |
| Sesta maggiore | 9 | Do → La |
| Settima minore | 10 | Do → Si♭ |
| Settima maggiore | 11 | Do → Si |
| Ottava | 12 | Do → Do |
| Accordo | Semitoni sopra la fondamentale | Esempio |
|---|---|---|
| Maggiore | 4 · 7 | Do · Mi · Sol |
| Minore | 3 · 7 | Do · Mi♭ · Sol |
| Diminuito | 3 · 6 | Do · Mi♭ · Sol♭ |
| Aumentato | 4 · 8 | Do · Mi · Sol♯ |
| Settima di dominante | 4 · 7 · 10 | Do · Mi · Sol · Si♭ |
Gli esempi partono tutti dalla stessa nota. Quello che senti è la distanza, quindi un intervallo suona uguale da qualunque punto parta: ed è esattamente quello che il gioco ti chiede.
ChordIQ va oltre quello che può fare un round nel browser: intervalli e accordi a orecchio, orecchio assoluto senza nota di riferimento, nature degli accordi, gradi della scala col solfeggio, dettato melodico in cui ribatti una melodia appena sentita, e progressioni e cadenze a orecchio. Puoi anche cantare una nota nel microfono e vedere un indicatore in cent che ti dà il punteggio dal vivo.
ChordIQ si scarica gratis su iPhone e Android e quasi tutte le sue modalità sono gratuite.

Gratis per insegnanti e scuole, senza account e senza pubblicità dentro il riquadro. Incolla il codice in una pagina di lezione, in un articolo del blog o in una piattaforma didattica. Funziona sul telefono e mantiene la lingua della pagina da cui l'hai copiato.
Più di trenta modalità di gioco per lettura sul pentagramma, allenamento dell'orecchio, ritmo, canto, accordi e scale. Pianoforte, chitarra, ukulele o basso.

Ascolta due note, indovina la distanza e controlla subito la risposta. Ripetilo qualche centinaio di volte in sessioni brevi. È il controllo che insegna: ascoltare musica senza mettere alla prova le proprie ipotesi allena molto poco.
Sì. L'orecchio relativo è sentire la distanza tra le note e risponde all'esercizio a qualsiasi età. L'orecchio assoluto, cioè nominare una nota senza niente con cui confrontarla, è quello che appartiene soprattutto alla prima infanzia.
Quasi tutti nominano con sicurezza gli intervalli più comuni dopo due o tre settimane di dieci minuti al giorno, e le nature degli accordi nel giro di un mese. Diventare abbastanza rapidi da usarlo mentre si suona richiede più tempo.
Sì. Tutti i livelli, i dodici intervalli, entrambe le direzioni e le nature degli accordi sono gratuiti, e non c'è registrazione.
Aiuta all'inizio e poi ti blocca, perché richiamare un motivo è più lento che riconoscere un suono. Usalo per i due o tre intervalli che continui a sbagliare, e lascialo appena puoi.
No. Il gioco suona le note per te, quindi basta l'audio. Se hai uno strumento, risuonare quello che hai sentito dopo ogni round fa attecchire tutto più in fretta.
Sì. I pulsanti di risposta sono della misura giusta per i pollici e le note escono dall'altoparlante del telefono, anche se con le cuffie gli intervalli stretti si sentono molto meglio. Sul computer puoi rispondere con i tasti numerici e riascoltare il suono con la barra spaziatrice.
ChordIQ si scarica gratis su iPhone e Android e quasi tutte le sue modalità di gioco sono gratuite, con pubblicità tra un round e l'altro; ChordIQ Pro le toglie. Le sue modalità per l'orecchio coprono intervalli, accordi a orecchio, orecchio assoluto, nature degli accordi, gradi col solfeggio, dettato melodico e progressioni e cadenze a orecchio.